Filosofía de un videojuego.

Filosofía de un videojuego.

Hola!
Bienvenido nuevamente a GAMEPLAY TEXT, como siempre lo recalcó, es todo un honor tenerte de nuevo aquí.
Me imagino que ya conoces la nueva tendencia de streaming del momento, así es, Disney+ y es que esta semana llego su esperado estreno a México, seguramente te enteraste de esto por que alguno de tus contactos subió la captura de que ya contaba con el (al menos así me pasó a mi) lo cual me genera una duda… si no subes la captura de que ya tienes Disney+, ¿No se activa tu cuenta? Quien sabe… ya lo sabremos cuándo lo compremos, por ahora quiero contarte que el día de hoy hablaremos de alguien que va relacionado con el mundialmente conocido Walt Disney y por la relación de la que habló, no me refiero a que sea algún familiar, no…
Esta persona tuvo mucha influencia por parte de Disney y sus creaciones, el blog de hoy fue escrito para rendirle honor, ya que cumplió años hace unos días, habló de Shigeru Miyamoto, el Walt Disney de los videojuegos, la persona que implemento una nueva filosofía para los videojuegos

Shigeru Miyamoto, nace el 16 de Noviembre de 1952, (en Sonobo, Kioto, Japón) probablemente no lo conozcas (oh tal vez si) bueno, pues esta persona tiene su propia tarjeta de presentación, ya que es el creador legendarias sagas de videojuegos, que seguramente por ley de la vida tienes que conocer (al menos algunas). Seguramente haz escuchado hablar del icónico fontanero italiano, Super Mario, pues fue Miyamoto quien lo creo, pero hablaremos de eso mas adelante…

No obstante, Miyamoto no es solo el creador de icónicas sagas de videojuegos a lo largo del tiempo, también fue gracias a el que al día de hoy, gocemos de una industria de videojuegos mas fiel a la diversión de los gamers, ya se, suena un papel muy importante, pero para dar a entender mejor esto, tenemos que regresar a los años 80s.

Los años 80s…muchos de nosotros quisimos vivir en esa preciosa y bizarra época, por la moda, la música y demás, fue en esta década cuando la industria de los videojuegos daba sus primeros pasos y lo hizo con locales de árcades (mejor conocidas aquí en México como «Maquinitas) y consolas caseras, entre estas, destaca la inolvidable ATARI

Grandes títulos como Space Invaders, Galaga y Pac-Man, se disfrutaban en esta consola, claro, existían las versiones de árcades, pero no había nada mejor que poder jugar desde la comodidad de tu hogar, era la ilusión de miles de personas, así que muchas empresas vieron el potencial de esto y enseguida se dedicaron a sacar videojuego tras videojuego, uno tras otro, esto emociono por mucho tiempo a las personas, pues exista un catalogo favorable para escoger que te llevarías a casa y así fue hasta que todos resultaban ser lo mismo, ser la copia de la copia, algo así como cuando te da pereza hacer la tarea y le pides a tu compañero que te la pasa, solo modificas unas cuantas cosas y listo, todo por la necedad de querer conseguir el dinero de la gente,

Hasta que un día, este movimiento toco fondo, en fechas navideñas del año 1982, la popular película de E.T el extraterrestre, había sacado su videojuego, lo cual era algo común, pues casi todas las películas tenían su versión en videojuego (nada mas que mercadotecnia) pero imagínate, esta era una película muy vanguardista para su época, por lo cual, cuando fue anunciado dicho videojuego, todos los jóvenes lo deseaban ver como un regalo bajo el árbol de navidad y así fue, pero este, fue un completo fracaso, tanto que la gente entro en razón y decidió por dejar poco a poco el mundo de los videojuegos, gracias a la sobreexplotación de juegos copia y E.T el extraterrestre, fue la gota que derramo el vaso, tan espantoso fue el juego que ATARI termino por enterrar en el desierto las copias de E.T (y esto había sido un rumor, hasta hace unos años que fue descubierto, un dato curioso) sin embargo la industria de los videojuegos estaba por terminar…

Y aquí es donde entre un joven aventurero que para nada era fanático de los videojuegos, se la vivía en campos, montañas, explorando, llenándose de aventuras día con día, se podría decir que su vida era un videojuego de aventura y exploración, pero además de eso, era súper talentoso, amante de la música (especialmente del Banjo), hablo de un joven Shigeru Miyamoto. que a los 23 años de edad, entra a trabajar en la empresa japonesa de videojuegos, Nintendo, como artista personal y dio vida a un excito mundial para árcades, Donkey Kong.

Aquí fue donde vimos a Mario Bros, por primera vez, sin embargo el nombre de este, era «Jumpman» algo que iba acorde a su función del personaje, ya que solo se dedicaba a saltar. El personaje enseguida fue amado por todas las personas que probaban este divertido juego que consistía en ayudar a Jumpman a rescatar a la bella Pauline del malvado e imponente Donkey Kong, saltando sobre los barriles u objetos que este nos lanzara, algo totalmente innovador para la época.

Al ser un éxito, Miyamoto, exploto el potencial del aclamado Jumpman, hasta transformarlo en el santo grial de los videojuegos, Miyamoto el 31 de Septiembre de 1985, desarrollo un videojuego que le daría otra oportunidad a la industria de los videojuegos, algo que haría a la gente creer de nuevo en la filosofía principal de estos, divertirse y entonces nace Super Mario Bros

Y es que no solamente fue un tremendo éxito, Super Mario Bros, se volvió la mascota oficial de Nintendo, es decir, cuando te hablan de Nintendo, lo primero que piensas es en Mario Bros, algo así como Disney, cuando te menciono la palabra Disney, inmediatamente pensamos en Mickey Mouse, es exactamente el mismo sentimiento.

Miyamoto no se detuvo, Nintendo al ver su potencial, le brindo todo el apoyo para seguir creando grandes sagas de videojuegos y la siguiente fue el mítico The Legend of Zelda

Un videojuego donde nos adentramos a el primer mundo abierto (virtual, obviamente) para explorar y adentrarnos a mazmorras muy complejas de descifrar, no solamente se inspiro en sus años de exploración y travesías, también fue una inspiración directa a la película de Peter Pan

Link, el personaje principal de The Legend of Zelda es un honor a Peter pan.

Como podrás darte cuenta, el contexto cambio totalmente, pasamos de una época en donde muchas empresas solo abusaban del gusto por los videojuegos, para sacar juegos mal elaborados y sin chiste, todo por dinero, hasta pasar a una época en donde los videojuegos regresaron a su verdadera filosofía, la diversión y no solo eso, acompañada de sentimientos, enseñanzas y mensajes para que el jugador se sienta especial.

Actualmente Shigeru Miyamoto, cuenta con 68 años de edad, la mitad de su vida la dedico a dejarnos obras maestras para los gamers, acompañados de ese sentimiento de diversión y sentido de pertenencia.

Al pasar de los años la filosofía de los de los videojuegos a cambiado de tantas formas, no obstante aun existe esa dicha de querer hacer videojuegos, solo por dinero y ya. En donde existe el bien, siempre existirá el mal. pero no olvides que al final algo nos une a todos los video jugadores del mundo y eso es la diversión.

Muchísimas gracias por acompañarme en otro capitulo mas de GAMEPLAY TEXT, espero que tengas un excelente día, tarde o noche y te invito a que te des una vuelta por la pagina de Spotmex, siempre tenemos contenido muy padre para ti.

y recuerda, nunca dejes de jugar.

Estamos en contact!!!

Recomendación semanal :

Si aun no eres poseedor de una cuneta de Disney+, pero cuentas con Netflix y te interesa saber mas acerca de los videojuegos, permíteme recomendarte esta mini serie de Netflix:

https://www.netflix.com/mx/title/81019087

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